środa, 18 lutego 2009

informacje gry Mound i Blade

Wersja finalna Mount & Blade PC nadal jest dopieszczana w studiu Teleworlds, ale już teraz możemy zagrać w wersję beta oraz przetestować niezliczoną ilość modów do gry! Każdy znajdzie dla siebie coś miłego, zarówno fani filmu "Gladiator" jak i "Władcy Pierścieni". Ilość modów świadczy o nieograniczonej pomysłowości oraz kreatywności środowiska graczy, tworzących w domowym zaciszu małe arcydzieła. Dzięki elastyczności w zakresie modowania, Mount& Blade zdobył sobie szeroką rzeszę miłośników, która sukcesywnie powiększa się. Tematyczne fora powstają jak grzyby po deszczu od Wisły po Pekin. Zapraszamy do pobrania wersji beta Mount& Blade PC, dostępnego pod adresem: http://www.taleworlds.com/mb_download.html Mody do gry (ok. 365), można pobrać pod adresem: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ Mount & Blade przeniesie nas do Calradii - krainy pełnej niebezpieczeństw i wielkich możliwości. Poszukiwacze przygód i najemnicy z różnych stron świata przybywają tu by spróbować swoich sił w niekończącej się walce o wpływy, bogactwa i sławę. Nawet bezimienny bohater, który posiada niezachwianą odwagę i silne ramię, może stać się wielkim wojownikiem i mieć wpływ na wydarzenia w całym królestwie. Gra Mount & Blade zostanie wydana w wersji PC w Polsce w polskiej, kinowej wersji językowej w atrakcyjnej cenie 99,90zł jesienią 2008. Szczegółowe informacje na temat daty premiery zostaną podane niebawem.
Zobacz więcej informacji o: Mount & Blade

informacje gry Mound i Blade

Calradia - kraj pełen niebezpieczeństw i wielkich możliwości. Poszukiwacze przygód i najemnicy z różnych stron świata przybywają tu by spróbować swoich sił w niekończącej się walce o wpływy, bogactwa i sławę. Nawet bezimienny bohater, który posiada niezachwianą odwagę i silne ramię, może stać się wielkim wojownikiem i mieć wpływ na wydarzenia w całym królestwie. Takiego RPG jeszcze nie było! Prace nad grą rozpoczęło małżeństwo mieszkające w Turcji i dzięki fenomenalnym pomysłom wczesne wersje gry zyskały ogromną popularność na całym świecie. Wkrótce studio developerskie rozrosło się i oto owoc trudów ostatnich lat - Mount and Blade. Różnicą pomiędzy dzieckiem TaleWorlds, a innymi grami RPG jest to, że większość walk toczy się na grzbiecie konia. Oprócz tego przy większej wprawie i wyższym poziomie postaci gra może zmienić się w strategię, ponieważ do gracza zaczynają przyłączać się NPC''owie. M&B ma jeden z najlepiej ocenianych systemów walki przy użyciu broni białej jakie do tej pory powstały, a dzięki fabule i żyjącemu niezależnie od gracza środowisku pozwala na wiele godzin doskonałej rozrywki. Cechy: - Otwarta forma rozgrywki! Jedź gdzie chcesz, rób co chcesz w ogromnym świecie z setkami lokacji. - Unikalny system walki konnej! Pełna kontrola nad postacią czy wywijasz mieczem, walczysz lancą czy strzelasz z łuku. - Ogromna różnorodność uzbrojenia! Od długich lanc, po miecze i sztylety, każda z własnymi charakterystykami, słabymi i mocnymi stronami. - Zaawansowany system walki mieczem! - Od zera do bohatera! Każda rola jest możliwa. Graj jako zwykły szeregowy lub dowódca armii. - Wymagająca AI! Nie jest łatwo pokonać wirtualnego przeciwnika, zarówno w trybie walki, jak i w sferze strategicznej. - Swoboda interakcji z setkami postaci!

sterowanie w simtractor

KARCHER: podejść do myjki – włączanie myjki podejść ponownie do myjki – wyłączanie myjki zapraszam na strone : simtractor.i-forum.pl

sterowanie w simtractor

ROZRZUTNIK: O – włączanie/wyłączanie pompy tłoczącej obornik na rozrzutnik 0 – włączanie/wyłączanie wałka 1 – włączanie taśmy przesuwającej obornik 2 – wyłączanie taśmy przesuwającej obornik

sterowanie w simtractor

BECZKA NA GNOJOWICĘ: O – włączanie/wyłączanie pompy tłoczącej gnojowicę do beczki 0 – włączanie/wyłączanie wałka oraz otwieranie/zamykanie zaworu wylotowego

sterowanie w simtractor

TALERZÓWKA: 1 – podnoszenie talerzy 2 – opuszczenie talerzy 3 – rozkładanie talerzy 4 – składanie talerzy

sterowanie w simtractor

PRZYCZEPA CARGO: 1 – opuszczanie kontenera 0 – podnoszenie (kiper) kontenera

sterowanie w simtractor

PRZYCZEPA NA KROWY: 1 – otwieranie tylnej klapy 2 – zamykanie tylnej klapy

sterowanie w simtractor

PRZYCZEPA Z ŻMIJKĄ: 1 – składanie żmijki 2 – rozkładanie żmijki 0 – włączanie/wyłączanie wysypywania

sterowanie w simtractor

SIECZKARNIA SAMOJEZDNA DO KUKURYDZY [JD 6950 harvester]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – włączanie/wyłączanie sieczkarni 2 – składanie hederu 3 – rozkładanie hederu 4 – obrót rury w lewo 5 – obrót rury w prawo 6 – podnoszenie rury 7 – opuszczanie rury 8 – podnoszenie końcówki rury 9 – opuszczanie końcówki rury - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie przyczepy Delete – odczepianie przyczepy \ – podnoszenie hederu ‘ – opuszczanie hederu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

OPRYSKIWACZ SAMOJEZDNY [Delvano sprayer]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – otwarcie przepływu w lancy prawej 2 – otwarcie przepływu w lancy lewej 3 – rozkładanie ramion opryskiwacza 4 – składanie ramion opryskiwacza 5 – rozkładanie lanc 6 – składanie lanc 7 – pobór oprysku (po podjechaniu do beczki i włączeniu pompy) 0 – włączanie/wyłączanie pompy - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – opuszczanie ramion opryskiwacza ‘ – podnoszenie ramion opryskiwacza

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + SIEWNIK DO TRAWY [JD 8310T + seeder] (traktor na gąsienicach; siewnika można użyć bez wcześniejszej orki): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 1 – opuszczanie granicznika lewego 2 – opuszczanie granicznika prawego 3 – podnoszenie graniczników [ – sypanie ziarna trawy do siewnika (po podjechaniu do worków) - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie siewnika Delete – odczepianie siewnika M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie siewnika ‘ – opuszczanie siewnika

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + AGREGAT UPRAWOWY [JD 9400 + mulch-tiller]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 1 – rozkładanie pierwszej części agregatu 2 – składanie pierwszej części agregatu 3 – opuszczanie agregatu 4 – podnoszenie agregatu 5 – składanie drugiej części agregatu 6 – rozkładanie drugiej części agregatu - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie agregatu uprawowego Delete – odczepianie agregatu uprawowego M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

TRAKTOR Z JEDNORAMIENNYM ŁADOWACZEM TELESKOPOWYM [JD 3200]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 3 – zamykanie szczęk ładowacza 4 – otwieranie szczęk ładowacza 5 – pochylanie do przodu szczęk ładowacza 6 – pochylanie do tyłu szczęk ładowacza 7 – chowanie ramienia ładowacza 8 – wysuwanie ramienia ładowacza - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie łychy End – odczepianie łychy Insert – zaczepianie maszyny Delete – odczepianie maszyny \ – podnoszenie ramienia ładowacza ‘ – opuszczanie ramienia ładowacza

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + 6-SKIBOWY PŁUG OBROTOWY [JD 7920 + plow]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – obrót pługu w lewo 2 – obrót pługu w prawo 7 – włączanie/wyłączanie koguta - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie pługu Delete – odczepianie pługu > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie pługu ‘ – opuszczanie pługu

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + SIEWNIK DO ZBOŻA/TRAWY [JD 9400 + airseeder] (siewnika można użyć bez wcześniejszej orki): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 1 – rozkładanie siewnika 2 – składanie siewnika 3 – opuszczanie siewnika 4 – podnoszenie siewnika 5 – sianie [ – sypanie ziarna (zboża/trawy) do siewnika (po podjechaniu do silosu/worków) - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie siewnika Delete – odczepianie siewnika M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + ZGARNIACZ DO TRAWY [JD 7810IVT + liner] (można podpiąć również inne maszyny): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – rozkładanie nagarniaczy 2 – składanie nagarniaczy 3 – rozsuwanie przednich nagarniaczy 4 – zsuwanie przednich nagarniaczy 0 – włączanie/wyłączanie wałka - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie zgarniacza End – odczepianie zgarniacza > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + KOSIARKA TALERZOWA DO TRAWY [Xerion 3000 + disco mower] (można podpiąć również inne maszyny): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – podnoszenie lewego ścinacza 2 – opuszczanie lewego ścinacza 3 – opuszczanie środkowego ścinacza 4 – podnoszenie środkowego ścinacza 5 – opuszczanie prawego ścinacza 6 – podnoszenie prawego ścinacza 0 – włączanie/wyłączanie wałka - – włączanie/wyłączanie świateł = – obrót kabiny o 180 st. Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie kosiarki End – odczepianie kosiarki Insert – zaczepianie innej maszyny Delete – odczepianie innej maszyny > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie maszyny ‘ – opuszczanie maszyny

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + PRASA KOSTKUJĄCA [JD 7810IVT + square baller]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 0 – włączenie/wyłączenie prasy - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie prasy Delete – odczepianie prasy > – bieg w górę ? – bieg w dół TRAKTOR Z ŁADOWACZEM DWURAMIENNYM + PRASA ZWIJAJĄCA [JD 7810IVT + baller]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie - – włączanie/wyłączanie świateł 1 – opuszczanie tylnej klapy prasy zwijającej 2 – podnoszenie tylnej klapy prasy zwijającej 3 – zamykanie szczęk ładowacza 4 – otwieranie szczęk ładowacza 5 – pochylanie do przodu szczęk ładowacza 6 – pochylanie do tyłu szczęk ładowacza Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie szczęk End – odczepianie szczęk Insert – zaczepianie prasy Delete – odczepianie prasy > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie ramion ładowacza ‘ – opuszczanie ramion ładowacza

sterowanie w simtractor

TRAKTOR + SIEWNIK DO KUKURYDZY [JD 8310 + corn seeder] (traktor z podwójnymi tylnymi kołami; siewnika można użyć bez wcześniejszej orki): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 1 – opuszczanie granicznika lewego 2 – opuszczanie granicznika prawego 3 – podnoszenie graniczników 0 – sianie [ – sypanie ziarna do siewnika (po podjechaniu do silosu) - – włączanie/wyłączanie świateł = – automatyczne wykręcanie przed końcem pola Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie maszyny Delete – odczepianie maszyny M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie maszyny ‘ – opuszczanie maszyny

sterowanie w simtractor

TRAKTOR 40 + KULTYWATOR [40 Antique tractor] (można doczepić przyczepę na bydło, na bale oraz na heder): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec - – włączanie/wyłączanie świateł = – optymalizacja obrotów (?) Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie kultywatora Delete – odczepianie kultywatora M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie kultywatora ‘ – opuszczanie kultywatora

sterowanie w simtractor

TRAKTOR [NH TG] (traktor z podwójnymi kołami przednimi i tylnymi; u mechanika można ściągnąć/założyć dodatkowe opony; można podpiąć różne maszyny): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 8 – włączanie/wyłączanie koguta Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Insert – zaczepianie maszyny Delete – odczepianie maszyny M – bieg do przodu < – bieg do tyłu > – bieg w górę ? – bieg w dół \ – podnoszenie maszyny ‘ – opuszczanie maszyny

sterowanie w simtractor

KOMBAJN DO ZBOŻA [Lexion 580 + wheat head] (u mechanika można zmienić opony na gąsienice i na odwrót): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – włączanie/wyłączanie młocarni 2 – włączanie/wyłączanie ślimaka, motowideł i listwy tnącej 3 – włączanie/wyłączanie rozdrabniacza 4 – otwieranie/zamykanie klapy zbiornika zbożowego 5 – opuszczanie motowideł 6 – podnoszenie motowideł 7 – włączanie/wyłączanie koguta 9 – Laser Pilot system 0 – wysypywanie zboża = – rozkładanie/składanie rury - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie hederu End – odczepianie hederu Insert – zaczepianie przyczepy do przewozu hederu Delete – odczepianie przyczepy do przewozu hederu \ – podnoszenie hederu ‘ – opuszczanie hederu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

KOMBAJN DO ZBOŻA [NH CR960 + wheat head]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – włączanie/wyłączanie młocarni 2 – włączanie/wyłączanie ślimaka, motowideł i listwy tnącej 3 – włączanie/wyłączanie rozdrabniacza 4 – otwieranie/zamykanie klapy zbiornika zbożowego 5 – opuszczanie motowideł 6 – podnoszenie motowideł 7 – włączanie/wyłączanie koguta 0 – wysypywanie ziarna = – rozkładanie/składanie rury - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie hederu End – odczepianie hederu Insert – zaczepianie przyczepy do przewozu hederu Delete – odczepianie przyczepy do przewozu hederu \ – podnoszenie hederu ‘ – opuszczanie hederu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

KOMBAJN DO KUKURYDZY [JD 9860 STS + corn head]: ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec/cofanie 1 – włączanie/wyłączanie młocarni 2 – włączanie/wyłączanie ślimaka i listwy tnącej 0 – wysypywanie ziarna = – rozkładanie/składanie rury - – włączanie/wyłączanie świateł Page Up – zwiększanie obrotów silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika Home – zaczepianie hederu End – odczepianie hederu Insert – zaczepianie przyczepy do przewozu hederu Delete – odczepianie przyczepy do przewozu hederu ‘ – podnoszenie hederu \ – opuszczanie hederu > – bieg w górę ? – bieg w dół

sterowanie w simtractor

CIĘŻARÓWKA [Truck1] (można przewozić zboże lub kiszonkę; naczepę można podpiąć również do traktorów oraz sieczkarni do kukurydzy): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec 1 – opuszczanie naczepy (kontenera) 2 – klakson 0 – podnoszenie (kiper) naczepy (kontenera) [ – sypanie ziarna na naczepę (po podjechaniu do silosu) - – włączanie/wyłączanie świateł Insert – zaczepianie naczepy Delete – odczepianie naczepy M – bieg do przodu/bieg w górę < – bieg do tyłu/bieg w dół

sterowanie w simtractor

SAMOCHÓD [Car1] (można doczepić przyczepę na bydło oraz na heder): ] – włączanie/wyłączanie silnika strzałka w górę – jazda na wprost/do tyłu strzałka w lewo – jazda w lewo strzałka w prawo – jazda w prawo strzałka w dół – hamulec - – włączanie/wyłączanie świateł Insert – zaczepianie przyczepy Delete – odczepianie przyczepy M – bieg do przodu (samoczynna zmiana biegów) < – bieg do tyłu (samoczynna zmiana biegów)

sterowanie w simtractor

Dla rolnika ] – wejście do maszyny Esc – wyjście z maszyny strzałka w górę – marsz na wprost strzałka w lewo – obrót w lewo strzałka w prawo – obrót w prawo strzałka w dół – bieg na wprost

sterowanie w simtractor

wejście do maszyny; włączanie/wyłączanie silnika [ – włączanie/wyłączanie wysypywania ziarna z silosu Page Up – zwiększanie obrotów silnika silnika Page Down – zmniejszanie obrotów silnika silnika > – bieg w górę ? – bieg w dół Home – zaczepianie maszyny (przód) End – odczepianie maszyny (przód) Insert – zaczepianie maszyny (tył) Delete – odczepianie maszyny (tył) F1 – kamera 1 F2 – kamera 2 (działa przy kamerze 1) F3 – kamera 3 F4 – kamera 4 F5 – oddala kamerę F6 – przybliża kamerę F7 – nadejście nocy\dnia F8 – samolot z opryskiem F9 – ciężarówka na pole F10 – ciężarówka do kombajnu F11 – ciężarówka do silosu na farmie F12 – ciężarówka do silosu w mieście Tab – wyświetlacz PDA (A/Q zmienia wartość upływającego czasu) ~ (długo) – kalkulator obsiewu ~ (krótko) – zmiana wyświetlacza w maszynach Esc (długo) – wyjście do menu Esc (krótko) – wyjście z maszyny
Gra simtractor to gra dla prawdziwych rolników.

środa, 4 lutego 2009

Kultura i sport w Gminie Miasta

Gmina Resko to nie tylko piękne lasy, czyste rzeczki i urocze miejscowości - to również ludzie, a wśród nich wielu pasjonatów kultury i sportu. Dla wszystkich miłośników wypoczynku i rekreacji w niniejszym dziale zgromadzono materiały z zakresu szeroko rozumianej kultury i sportu w Gminie Resko .

O nazwie REGA

Natomiast pochodzenie nazwy rzecznej : "Rega" nie jest jasne. F. Lorenz a za nim M. Jurkowski odczytują ją jako "rzeka" czyli (przypuszczalnie) : rzeka. Tak też rozumieją tę nazwę mieszkańcy Reska. M. Rudnicki widzi w niej "Raga", pochodzenia bardzo dawnego, jeszcze z czasów panowania wspólnego języka indoeuropejskiego, gdzie istniał domniemany pierwiastek -arg-, oznaczający kolor biały; pierwiastek ten miałby się przemienić później w pomorskie Rag-. trudno się z tym zgodzić , albowiem postać "Rega" jest udokumentowana już w roku 1180 i 1270, a zamiana pomorskiego Ra- na Re- miała miejsce dopieo w XIV wieku. S. Rospond łączy Rega z pierwiastkiem rg-, ryg-, rż-, do czego można odnaleźć analogie w takich nazwach jak Rgielsko (miasto i jezioro), Rgilewica (rzeka). Ale co miało by to oznaczać - nie wiadomo. Może wspomniany na początku "Reż"?

RESKO

Wielu ludzi sądzi, że nazwa "Resko" wywodzi się z powszechnie używanego do XV wieku wyrazu REŻ oznaczającego żyto. Warto jednak przypomnieć, że w roku 1305 miasto nazywało się tak samo jak rzeka nad którą leży , mianowicie: Rega, skąd poszło potem niemieckie Regenwalde. Toteż należy raczej przyjąć,iż obecna nazwa pochodzi od nazwy rzeki , czyli jest nazwą topograficzną, utworzoną poprzez dodanie przyrostka +sk. W ten sposób powstało również wiele innych nazw miast położonych nad rzekami, np. na Mazowszu Płońsk od Płoni (dziś Płonki), Czersk od Czarnej, Pułtusk od Pełty i inne. Końcowa samogłoska - o , typowa dla nazw miejskich, uchodziła niegdyś za dostojną, bo pochodzącą z Wielkiej Polski (dziś Wielkopolski), pramacierzy naszego kraju i naszego języka.
Najbardziej lubie gry wysicigowe i symulatory.Te wysicigowe gry to NFS, a symulatory to sim tractor
Mam na imie Mateusz interesuje się grami komputerowymi załorzyłem bloga po to aby wymieniać się z wami informacjami o grach i innych sprawach!!!!!!!!!!!